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Java 外观模式

2022年07月19日49shanyou

1.外观模式简介

外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。属于结构型模式,它向现有的系统添加
一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
缺点:不符合开闭原则。
使用场景:为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块、子系统相对独立、预防低水平人员带来的风险。在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。

2.试验Demo

interface Chip { 
    public void startUp(); 
    public void shutDown(); 
} 
 
/*构建电脑子系统,包含CPU,Memory,Flash等*/ 
class CPU implements Chip { 
    public void startUp() { 
        System.out.println("CPU startUp"); 
    } 
    public void shutDown() { 
        System.out.println("CPU shutDown"); 
    } 
} 
 
class Memory implements Chip { 
    public void startUp() { 
        System.out.println("Memory startUp"); 
    } 
    public void shutDown() { 
        System.out.println("Memory shutDown"); 
    } 
} 
 
class Flash implements Chip { 
    public void startUp() { 
        System.out.println("Falsh startUp"); 
    } 
    public void shutDown() { 
        System.out.println("Falsh shutDown"); 
    } 
} 
 
/*提供一个门面类,外界通过它提供的函数来开关电脑内部的各个器件*/ 
class ComputerSystem { 
    private Chip cpu, memory, flash; 
    public ComputerSystem() { 
        cpu = new CPU(); 
        memory = new Memory(); 
        flash = new Flash();         
    } 
 
    void startUp() { 
        cpu.startUp(); 
        memory.startUp(); 
        flash.startUp(); 
    } 
 
    void shutDown() { 
        cpu.shutDown(); 
        memory.shutDown(); 
        flash.shutDown(); 
    } 
 
    void startUpFlash() { 
        flash.startUp(); 
    } 
 
    void shutDownFlash() { 
        flash.shutDown(); 
    } 
} 
 
public class FacadePattern { 
    public static void main(String args[]) { 
        ComputerSystem s = new ComputerSystem(); /*这里避免了对电脑的每一个器件的直接操作*/ 
 
        s.startUp(); 
 
        s.shutDown(); 
    } 
}

参考:http://www.runoob.com/design-pattern/facade-pattern.html


本文参考链接:https://www.cnblogs.com/hellokitty2/p/10716658.html