我真的很喜欢在OS X上使用Visual Studio,C#和Unity的想法。
是否有人在OS X上使用Visual Studio Code在Unity中使用C#进行调试?
请您参考如下方法:
嗨,解决方案是https://github.com/dotBunny/VSCode此插件可在MacOS和Windows上运行,并提供以下功能:
•启用VS Code集成的选项(编辑器-> Assets ->启用集成),这将更新您的解决方案文件,并(更重要的是)使它们保持同步。这还将在Unity首选项中设置首选的外部工具编辑器。
*请注意,旧的“Sync MonoDevelop”选项现在在V5.2中的Unity编辑器中消失了
•它写出必要的(有时很难找到)VS Code配置文件,包括在编辑器中隐藏“非代码”文件的能力(隐藏诸如.sln,.csproj和永远存在的统一.meta文件)
还有一些其他设置可以帮助加快集成速度。
•每次自动将VS Code直接启动到您的项目文件夹。您不再担心保持该窗口打开状态,也不必担心在多个项目中进行切换
要注意的一件事是,一旦启用VSCode集成,则在插件接管打开代码文件时,在“外部工具”首选项中更改首选的代码编辑器将无效。如果要使用其他编辑器,则必须先禁用集成。
这些只是主要亮点,因为那里还有更多功能。
当前,您需要从GitHub下载插件文件