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Java 单例模式

2022年07月19日49shihaiming

1.在阅读Android源代码的时候会发现,对于一个简单的问题,这些代码也设计的非常复杂,有各种类和各种嵌套,这些代码看起来一点都不直观,为的是让代码更加容易扩展,引入和很多设计模式。当理解了这些设计模式后再去看Android源代码就不会感觉那么复杂了。

2.单例模式:在一个进程(包括一个进程的多个线程中),一个类只有一个实例化对象。

3.为了防止使用的人不使用getInstance()获取单例对象,而是直接new或直接定义对象或直接使用g_singleton指针,可以把Singleton对象的构造函数设置为private的,把g_singleton设置成private的。

4.限制:Singleton不可被继承,因为其构造函数是private的。

5.单例模式实现方式
(1)懒汉模式:用到时迫不得已才生成

/*------C++实现--------*/ 
#include <iostream> 
 
using namespace std; 
 
class Singleton { 
private: 
    Singleton() { cout << "Singleton()" << endl; } /*构造函数是私有的*/ 
    static Singleton *g_singleton; 
    static pthread_mutex_t mutex; 
public: 
    static Singleton* getInstance(); 
}; 
 
pthread_mutex_t Singleton::mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 
Singleton *Singleton::g_singleton = NULL; 
 
Singleton* Singleton::getInstance() { 
    if (g_singleton == NULL) {    //double check,提高效率 
        pthread_mutex_lock(&mutex); 
        if (g_singleton == NULL) { 
            g_singleton = new Singleton(); //有没有()都是可以的。 
        } 
        pthread_mutex_unlock(&mutex); 
    } 
    return g_singleton; 
} 
 
int main() { 
 
    Singleton *s1 = Singleton::getInstance(); 
    cout << s1 << endl; 
    Singleton *s2 = Singleton::getInstance(); 
    cout << s1 << endl; 
    Singleton *s3 = Singleton::getInstance(); 
    cout << s1 << endl; 
 
    return 0; 
}
/*------Java实现--------*/ 
public class Singleton {   
    private volatile static Singleton singleton;   
    private Singleton (){}   
    public static Singleton getSingleton() {   
        if (singleton == null) {   
            synchronized (Singleton.class) {   
                if (singleton == null) {   
                    singleton = new Singleton();   
                }   
            }   
        }   
        return singleton; 
    }   
}

(2)饿汉模式:很饿很急,一开始就实例化好
C++: SingleTon *SingleTon::gInstance = new SingleTon; 定义的时候就生成。
SingleTon::getInstance()中直接返回这个对象即可,此时就不需要锁了!

/*------C++实现--------*/ 
#include <iostream> 
 
using namespace std; 
 
class Singleton { 
private: 
    Singleton() { cout << "Singleton()" << endl; } 
    static Singleton *g_singleton; 
public: 
    static Singleton* getInstance(); 
}; 
 
Singleton *Singleton::g_singleton = new Singleton(); 
Singleton* Singleton::getInstance() { 
    return g_singleton; 
} 
 
int main() { 
 
    Singleton *s1 = Singleton::getInstance(); 
    cout << s1 << endl; 
    Singleton *s2 = Singleton::getInstance(); 
    cout << s1 << endl; 
    Singleton *s3 = Singleton::getInstance(); 
    cout << s1 << endl; 
 
    AA a1; 
 
    return 0; 
}
/*------Java实现--------*/ 
public class Singleton { 
    private static Singleton instance = new Singleton(); 
    private Singleton (){} 
    public static Singleton getInstance() { 
        return instance; 
    } 
}

6.Java中的单例模式的实现

class Singleton { 
    private static Singleton g_single; 
    private Singleton() { 
        System.out.println("Singleton()"); 
    } 
 
    public static Singleton instance() { 
        if (g_single == null) { 
            /* 
             * 1. 这里不能使用this,因为类的静 
             *    态成员不能访问非静态成员。 
             * 2. 使用synchronized来上锁,java中 
             *    可没有C++中的mutex. 
             */ 
            synchronized(Singleton.class) {  
                if (g_single == null) { 
                    g_single = new Singleton(); 
                } 
            } 
        } 
        return g_single; 
    } 
} 
 
 
public class SingletonTest { 
    public static void main(String args[]) { 
        Singleton s1 = Singleton.instance(); 
        Singleton s2 = Singleton.instance(); 
        Singleton s3 = Singleton.instance(); 
 
        System.out.println("s1.hashCode() = " + s1.hashCode()); 
        System.out.println("s2.hashCode() = " + s2.hashCode()); 
        System.out.println("s3.hashCode() = " + s3.hashCode()); 
    } 
}

7. Android中单例模式的使用

Android中已经有封装好的,在system/core/include/utils/singleton.h中,可以按如下方法使用:

//示例代码来自: 
frameworks/native/services/sensorservice/sensorDevice.h 
frameworks/native/services/sensorservice/sensorService.cpp 
 
//头文件 
#include <utils/Singleton.h> 
//定义类 
class SensorDevice : public Singleton<SensorDevice> { 
    ... 
} 
//使用 
SensorDevice& dev(SensorDevice::getInstance());

8. C++单例模式+类模板

#include <iostream> 
#include <pthread.h> 
 
using namespace std; 
 
template <typename T> 
class Singleton { 
private: 
    static T *g_single_t; 
    static pthread_mutex_t lock; 
    //它是一个类模板,根本不是类,不能直接实例化对象,所以不需要构造函数, 
    //就算是定义了也始终不会调用。 
    /*构造函数实现成private的,让你无法直接实例化对象*/ 
    // Singleton() { 
    //     cout << "Singleton()" << endl; 
    // } 
 
public: 
    //类模板不需要构造/析构函数,定义了也不会调用,调用的是特例化的。 
    // ~Singleton() { 
    //     cout << "~Singleton()" << endl; 
    // } 
     
    static T * instance() { 
        if (!g_single_t) { 
            //优化了一下,减少上锁的次数 
            pthread_mutex_lock(&lock); 
            if (!g_single_t) { 
                g_single_t = new T(); 
            } 
            pthread_mutex_unlock(&lock); 
        } 
        return g_single_t;     
    } 
}; 
 
/*这是定义,当然要加上变量的类型*/ 
template <typename T> 
T * Singleton<T>::g_single_t = NULL; 
template <typename T> 
pthread_mutex_t Singleton<T>::lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; 
 
 
class Master { 
//这里的构造函数不能定义成私有的了 
public: 
    Master() { 
        cout << "Master()" << endl; 
    } 
 
    ~Master() { 
        cout << "~Master()" << endl; 
    } 
}; 
 
 
 
class Person { 
//这里的构造函数不能定义成私有的了 
public: 
    Person() { 
        cout << "Person()" << endl; 
    } 
 
    ~Person() { 
        cout << "~Person()" << endl; 
    } 
}; 
 
 
 
int main(void) 
{ 
    Master *m1 = Singleton<Master>::instance(); 
    Master *m2 = Singleton<Master>::instance(); 
    Master *m3 = Singleton<Master>::instance(); 
    cout << m1 << endl; 
    cout << m2 << endl; 
    cout << m3 << endl; 
 
    Person *p1 = Singleton<Person>::instance(); 
    Person *p2 = Singleton<Person>::instance(); 
    Person *p3 = Singleton<Person>::instance(); 
    cout << p1 << endl; 
    cout << p2 << endl; 
    cout << p3 << endl; 
     
    //即便特例化成普通类型的变量,Singleton的构造函数还是不会调用 
    cout << "test int" << endl; 
    int *i1 = Singleton<int>::instance(); 
    int *i2 = Singleton<int>::instance(); 
    int *i3 = Singleton<int>::instance(); 
    cout << i1 << endl; 
    cout << i2 << endl; 
    cout << i3 << endl; 
     
    return 0; 
}
/* # ./pp Master() 0x132f010 0x132f010 0x132f010 Person() 0x132f030 0x132f030 0x132f030 test int 0x132f050 0x132f050 0x132f050 */

参考:http://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html


本文参考链接:https://www.cnblogs.com/hellokitty2/p/10660462.html