Skip to main content
 首页 » 编程设计

c#-4.0之使用三元运算符的缺点

2024年08月12日8yxwkf

我的源代码中有以下语句

int tableField1; 
int tableField2; 
 
int propertyField1; 
int propertyField2; 
 
if (tableField1 != null) 
{ 
  propertyField1 = tableField1; 
} 
 
if (tableField2 != null) 
{ 
  propertyField2 = tableField1; 
} 
 
// the above pattern is repeated for 10 tablefields ie tableField3, tableField4... tableField10 

我使用三元运算符将上述语句简化如下

propertyField1 = tableField1 != null ? tableField1 : propertyField1; 
propertyField2 = tableField2 != null ? tableField2 : propertyField2; 

以下是我的问题:

1)三元运算符的使用效率是否比 if 语句低。

2)使用三元运算符有哪些缺点(如果有)。

请您参考如下方法:

为什么不使用空合并运算符呢?

propertyField1 = tableField1 ?? propertyField1; 

诚然,将原始值分配回同一个变量看起来有点奇怪。它可能会比 if 语句效率稍低,因为理论上您正在读取该值并再次分配它......但如果 JIT 被省略,我不会感到惊讶那。不管怎样,这绝对是微观优化的水平。

有些人认为条件运算符不利于可读性 - 我通常认为对于像这样的简单语句来说这是很好的,尽管它在某种程度上模糊了“只有在我们已经改变值的情况下才改变值”的含义。得到了一个新的”。