一、const引用
1. 例子一
#include <iostream> using namespace std; class sp { public: sp() {cout<<"sp()"<<endl;} sp(sp *other) { cout<<"sp(sp *other)"<<endl; } /* * 此例子中这个拷贝构造函数要么不存在, * 只要存在参数必须加const修饰。 */ sp(const sp &other) { cout<<"sp(sp &other)"<<endl; } ~sp() { cout<<"~sp()"<<endl; } }; int main(int argc, char **argv) { sp other = new sp(); return 0; }
执行结果:
sp() sp(sp *other) ~sp()
1.拷贝构造函数没有使用但是其参数必须是const引用的原因:
sp other = new sp();
① new sp()生成一个sp*的临时指针变量。
② 然后使用这个临时的sp*为参数调用构造函数sp(sp *other)构造出一个临时的sp对象。
③ 使用这个临时的sp对象来调用拷贝构造函数来初始化sp other。
由于此例中拷贝构造函数的参数传递的是一个sp的临时变量,所有需要是const引用。
从执行结果上拷贝构造函数的确没有调用,那是高版本的编译器做了优化,但是在编译期编译器仍然做了检查,所以会报这个错!
2.const引用就不可再拷贝构造函数中修改参数other的成员了(read only), 也不存在这个需求。
3.另一个例子
int a = 11; int &b = a++;
编译报错: error: invalid initialization of non-const reference of type ‘int&’ from an rvalue of type ‘int’ ,修复:
int a = 11; const int &b = a++;
二、在函数名前后加const
(1)在函数名后加const:
只有类的成员函数才能在函数名后面加上const,此时这个成员函数叫做常量成员函数。
常量成员函数在执行期间不能修改对象的成员变量的值(静态成员变量除外),也不能调用同类对象的非常量成员函数(同样的静态成员函数除外)。
(2)而在函数名前加const则表示函数的返回值为常量。
本文参考链接:https://www.cnblogs.com/hellokitty2/p/10645807.html