做为一个码农 也有一段时间,平时也比较忙碌,最近刚开始在CSDN上写博客,也 希望自己以后能坚持下来!
下午看到论坛里有朋友提出了一些软件注册码的问题,自己就总结了下以前写的一些琐碎的代码,记录到自己的博客中来,希望对有需要的朋友有所帮助。
以下功能实现起来比较容易,也希望大神们有所指点,下面是一个简单的例子:
首先要添加 System.Management 和 Microsoft.Win32 的引用,因为下面代码将会用到,废话也不多说,直接贴代码吧。
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Management; using Microsoft.Win32; using System.Threading; namespace WindowsFormsApp { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); } private void btnGetInfo_Click(object sender, EventArgs e) { txtCPU.Text = MainForm.getCpu(); txtDisk.Text = MainForm.GetDiskVolumeSerialNumber(); } private void btnMake_Click(object sender, EventArgs e) { txtMNum.Text = MainForm.getMNum(); txtRNum.Text = MainForm.getRNum(); } private void btnRegister_Click(object sender, EventArgs e) { if (!CheckReg()) { Registry.SetValue("HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\mysoft", "SoftInfo", txtRNum.Text.Trim(), RegistryValueKind.String); MessageBox.Show("注册成功!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); } } private void btnGetReg_Click(object sender, EventArgs e) { CheckReg(); } // 取得设备硬盘的卷标号 public static string GetDiskVolumeSerialNumber() { ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration"); ManagementObject disk = new ManagementObject("win32_logicaldisk.deviceid='C:'"); disk.Get(); return disk.GetPropertyValue("VolumeSerialNumber").ToString(); } //获得CPU的序列号 public static string getCpu() { string strCpu = null; ManagementClass myCpu = new ManagementClass("win32_Processor"); ManagementObjectCollection myCpuConnection = myCpu.GetInstances(); foreach (ManagementObject myObject in myCpuConnection) { strCpu = myObject.Properties["Processorid"].Value.ToString(); break; } return strCpu; } //生成机器码 public static string getMNum() { string strNum = getCpu() + GetDiskVolumeSerialNumber();//获得24位Cpu和硬盘序列号 string strMNum = strNum.Substring(0, 24);//从生成的字符串中取出前24个字符做为机器码 return strMNum; } public static int[] intCode = new int[127];//存储密钥 public static int[] intNumber = new int[25];//存机器码的Ascii值 public static char[] Charcode = new char[25];//存储机器码字 public static void setIntCode()//给数组赋值小于10的数 { for (int i = 1; i < intCode.Length; i++) { intCode[i] = i % 9; } } //生成注册码 public static string getRNum() { setIntCode();//初始化127位数组 for (int i = 1; i < Charcode.Length; i++)//把机器码存入数组中 { Charcode[i] = Convert.ToChar(getMNum().Substring(i - 1, 1)); } for (int j = 1; j < intNumber.Length; j++)//把字符的ASCII值存入一个整数组中。 { intNumber[j] = intCode[Convert.ToInt32(Charcode[j])] + Convert.ToInt32(Charcode[j]); } string strAsciiName = "";//用于存储注册码 for (int j = 1; j < intNumber.Length; j++) { if (intNumber[j] >= 48 && intNumber[j] <= 57)//判断字符ASCII值是否0-9之间 { strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j]).ToString(); } else if (intNumber[j] >= 65 && intNumber[j] <= 90)//判断字符ASCII值是否A-Z之间 { strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j]).ToString(); } else if (intNumber[j] >= 97 && intNumber[j] <= 122)//判断字符ASCII值是否a-z之间 { strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j]).ToString(); } else//判断字符ASCII值不在以上范围内 { if (intNumber[j] > 122)//判断字符ASCII值是否大于z { strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j] - 10).ToString(); } else { strAsciiName += Convert.ToChar(intNumber[j] - 9).ToString(); } } } return strAsciiName; } /// <summary> /// 检测是否注册 /// </summary> /// <returns></returns> private bool CheckReg() { try { string str = Registry.GetValue("HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\mysoft", "SoftInfo", 0).ToString(); if (string.IsNullOrEmpty(str) || (str != txtRNum.Text.Trim())) { MessageBox.Show("本软件未经许可,不能使用!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); return false; } else { MessageBox.Show("本软件已经注册,不需重复注册!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); return true; } } catch { MessageBox.Show("本软件未经许可,不能使用!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); return false; } } } }
https://blog.csdn.net/BohemianLife/article/details/8435218
本文参考链接:https://www.cnblogs.com/xihong2014/p/13693597.html