Skip to main content
 首页 » 编程设计

C++ 内存管理简明教程

2022年07月19日155grandyang

C++ 在运行时给变量或数组分配内存,也称为动态内存分配。其他语言(如Java, Python)由编译器控制内存,但C++需要手动维护,当不需要时也要手动回收动态创建的内存。本文介绍C++动态内容管理,并通过示例进行说明。

内存管理目的

数组包括相同类型数据,大多数情况下声明数组时,内存已经分配。如果分配太小,可能不够使用,反之可能造成浪费。那么最好的办法使用new操作符在运行时动态分配。

new操作符

下面示例使用new操作符给指针变量分配内存.

// 声明 int 指针 
int* pointerVar; 
 
// 动态分配内存 
pointerVar = new int; 
 
// 给地址赋值 
*pointerVar = 55; 

动态分配内存返回地址赋值给指针变量。如果是数组,则返回数组的首地址。

new 语法如下:

pointerVar = new dataType;

delete操作符

已分配的指针变量,当不再使用我们可以使用delete操作符回收内存。
delete操作符语法:

delete pointerVar;

// 声明int指针 
int* pointVari; 
 
// 动态分配内存 
pointVari = new int; 
 
// 赋值给指针对应地址 
*pointVari = 55; 
 
// 打印内存值 
cout << *pointVari; 
 
// 回收内存 
delete pointVari; 

关于delete操作符,下面几点需要说明:

  • 必须确保该变量是通过new分配的,不是在栈的局部变量、全局变量(命名空间范围的)或其他对象的成员变量
  • 必须确保该变量不再被使用,如果不确定,可以与nullptr比较。

动态分配内存方式

每个C++软件的内存结构可简化为:

  • 代码段

是保存包含执行指令的编译程序的地方。它们是只读的,代码段处在堆栈和堆的后面,以避免被覆盖。

  • 数据段

是维护全局变量和静态变量的地方,可进行读写。

堆栈是一种预先分配的内存类型。堆栈是后进先出的数据结构。当变量不在作用域内时,内存会被释放。当堆栈变量被移除时,其他变量就可以访问它所使用的内存空间。当函数调用时,会push和pop局部变量,堆栈会扩展和收缩。它跟踪局部变量,返回值地址、实参以及内存状态。

应用程序运行时分配的内存区域。使用new操作符分配内存,而使用delete操作符处理内存。
在这里插入图片描述

动态分配基本类型

下面示例展示动态分配基本数据类型。

#include <iostream> 
using namespace std; 
int main() { 
    // 声明指针 
    int* pntInt; 
 
    // 声明float类型指针 
    float* pntFloat; 
 
    // 动态分配内存 
    pntInt = new int; 
    pntFloat = new float; 
 
    // 赋值 
    *pntInt = 55; 
    *pntFloat = 55. 55f; 
    cout << *pntInt << endl; 
    cout << *pntFloat << endl; 
 
    // 回收内存 
    delete pntInt; 
    delete pntFloat; 
    return 0; 
} 

输出结果:

55 
55. 55 

动态分配数组

下面示例展示输入学生数量,动态分配数组大小。

#include <iostream> 
using namespace std; 
 
int main() { 
    int numb; 
    cout << "输入学生总数: "; 
    cin >> numb; 
    float* pntr; 
 
    // 分配内存 
    pntr = new float[numb] ; 
    cout << "输入成绩:" << endl; 
    for (int c = 0; c < numb; ++c) { 
        cout << "Student" << c + 1 <<  ": "; 
        cin >> *(pntr + c) ; 
    } 
 
    cout << "\n显示成绩:" << endl; 
    for (int c = 0; c < numb; ++c) { 
        cout << "Student" << c + 1 << " : " << *(pntr + c) << endl; 
    } 
 
    // 回收内存 
    delete[] pntr; 
    return 0; 
} 

输出结果:

输入学生总数: 5 
输入成绩: 
Student1: 4.4 
Student2: 5 
Student3: 3 
Student4: 7 
Student5: 8 
显示成绩: 
Student1: 4.4 
Student2: 5 
Student3: 3 
Student4: 7 
Student5: 8 

注意这里使用 delete[] pntr ,[] 表示回收整个数组。

动态分配对象类型

下面示例定义Stud类,其中包括私有变量age,缺省构造函数初始化age为10。main函数中使用new操作符动态构建pntr对象指针。

#include <iostream> 
using namespace std; 
class Stud { 
    int age; 
public: 
    // 构造函数初始化age 
    Stud() : age(10) {} 
    void getAge() { 
        cout << "Age: " << age << endl; 
    } 
}; 
 
int main() { 
 
    // 动态声明 Student类型对象 
    Stud* pntr = new Stud() ; 
 
    // 通过指针调用成员函数 
    pntr->getAge(); 
 
    // 回收内存 
    delete pntr; 
    return 0; 
} 

输出结果:

Age: 10 

本文参考链接:https://blog.csdn.net/neweastsun/article/details/124077711