Golang Protocol Buffer教程
本文介绍如何在Go应用中利用Protocol Buffer数据格式。主要包括什么是Protocol Buffer数据格式,其超越传统数据格式XML或JSON的优势是什么。
1. Protocol Buffer数据格式
Protocol Buffer,本质就是一种数据格式,和JSON或XML一样,不同的语言用于结构化数据序列化或反序列化。该数据格式的优势是较xml或json更小,源于Google。假如我们有一个对象,我们用三种数据结构进行表示:
<person>
<name>Elliot</name>
<age>24</age>
</person>
使用json表示占用空间更小:
{
"name": "Elliot",
"age": 24
}
如果使用protocol buffer格式表示:
[10 6 69 108 108 105 111 116 16 24]
如果您仔细观察上面编码可能会看到,从数组位置2开始名字elliot被拼出来,e = 69, l = 108等等。后面是年龄的字节表示,24岁。
不过编码格式内容比我们看到的要多,下面会更详细地解释,如果您愿意可看其官方文档。
现在这个示例数据,Json和 Protocol Buffer格式几乎没有太大差别,但当遇到数据量很大场景时,差别就体现出来了。
2. 简单示例
首先下载必要的依赖:
go get github.com/golang/protobuf
go get github.com/golang/protobuf/proto
下载完成后,确保能够在命令行中可以运行 protoc
命令。下面我们定义 protobuf
结构,这里定义上面用来对比不同数据格式之间差异的person
对象。
首先指定我们使用的语法格式,这里使用 proto3
,然后指定存放的包名。最后定义对象,Peson
类型的消息及其包括的字段 name
和 age
。
person.proto
结构定义如下:
syntax="proto3";
package main;
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
}
然后在该文件的路径下运行下面命令:
protoc --go_out=. *.proto
即在当前目录下 生成所有扩展名为 proto
文件的 .pb.go
文件。
现在我们定义Person类型对象使用 protobuf
格式进行序列化。代码如下;
import (
"fmt"
"log"
"github.com/golang/protobuf/proto"
)
func main() {
elliot := &Person{
Name: "Elliot",
Age: 24,
}
data, err := proto.Marshal(elliot)
if err != nil {
log.Fatal("marshaling error: ", err)
}
// 打印原始的protobuf序列化对象
fmt.Println(data)
// 反序列化进行验证
newElliot := &Person{}
err = proto.Unmarshal(data, newElliot)
if err != nil {
log.Fatal("unmarshaling error: ", err)
}
// 打印 `newElliot` 对象进行验证
fmt.Println(newElliot.GetAge())
fmt.Println(newElliot.GetName())
}
使用go run 命令运行,需要在main.go 后面传入 person.pb.go,命令如下:
go run main.go test.pb.go
在ide环境中可以直接运行。输出结果如下:
[10 6 69 108 108 105 111 116 16 24]
name:"Elliot" age:24
3. 嵌套示例
我们已经完成了一个非常简单的示例,但现实中消息格式通常会遇到多个嵌套字段,下面增加嵌套类型字段。
我们仍然使用前面 Person 类型,仅增加社交网络的粉丝字段。SocialFollowers
的消息类型如下:
syntax="proto3";
package main;
message SocialFollowers {
int32 youtube = 1;
int32 twitter = 2;
}
message Person {
string name = 1;
int32 age = 2;
SocialFollowers socialFollowers = 3;
}
因为Person 类型已经被修改了,需要重新运行 protoc 命令:
protoc --go_out=. *.proto
现在同时修改代码进行测试,填充 elliot 对象使用 SocialFollowers 类型对象:
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/golang/protobuf/proto"
)
func main() {
elliot := Person{
Name: "Elliot",
Age: 24,
SocialFollowers: &SocialFollowers{
Youtube: 2500,
Twitter: 1400,
},
}
// 序列化对象
data, err := proto.Marshal(&elliot)
if err != nil {
log.Fatal("marshaling error: ", err)
}
// 反序列化对象进行验证
newElliot := &Person{}
err = proto.Unmarshal(data, newElliot)
if err != nil {
log.Fatal("unmarshaling error: ", err)
}
// 输出 `newElliot` 对象属性进行验证
fmt.Println(newElliot.GetName())
fmt.Println(newElliot.GetAge())
fmt.Println(newElliot.SocialFollowers.GetTwitter())
fmt.Println(newElliot.SocialFollowers.GetYoutube())
}
运行程序输出结果:
Elliot
24
1400
2500
4. 总结
本文我们学习了Go应用中如何使用 protocol buffer 数据格式。
本文参考链接:https://blog.csdn.net/neweastsun/article/details/108326704