AspnetCore 缓存篇
一、缓存的作用
怎样理解缓存:
其实所有的程序,架构,优化,线程...等技术手段,最终的目的都是如何使产品快速的响应用户的操作,提高用户的体验性,目标都是为了系统的使用者,缓存的存在也是同样的道理,缓存常用于存放不经常更改的数据信息,比如,用户的基础数据、Token等一些长被使用并且不常更改的.
举例说明
咱们就拿用户的登录操作来说,有一个系统是这样设计的,(1)用户(输入用户名:密码)登录》》》(2)首先程序做的是在缓存中查询数据,判断是否有缓存存在,缓存是否过期,如果缓存过期了》》》(3)进库查询用户是否具有登录的权限》》》最后是功能页面。 一张简单的图加深一下印象
在上图中我们可以看到如果缓存存在的话,我们大可不必进库去查询数据了,省去了查询的动作、开关库、判断的操作。加入这些动作可以省去1秒钟的时间,这就已经在提高用户的体验性了。
缓存的作用不只是这一个方面,建议大家多去找找资料,每个人学出来的东西都不一样。
比如缓存的状态、生存期、缓存的类别 等
二、ASPNet Core的内置缓存
AspNetCore支持多种缓存,首先说一下AspNetCore 的内置缓存 IMemoryCache,
IMemoryCache把数据存储在Web服务器的内置缓存中,也就是Web服务器缓存,和 System.Web.HttpRuntime 缓存作用上差别不大 ,但是在Core中去掉了System.Web.HttpRuntime 的命名引用被移除,引入命名空间Microsoft.Extensions.Caching.Memory
使用NuGet管理工具添加如下:
针对Core缓存我们做出如下几个操作:
1.首先创建一个缓存:
操作步骤引入命名空间,Microsoft.Extensions.Caching.Memory
在我们的帮助类中用构造器注入的方式创建IMemoryCache 的对象
代码如下
private IMemoryCache _cache; //构造器注入 public CoreMemoryCache(IMemoryCache memoryCache) { _cache = memoryCache; }
创建缓存的方法有两个:
(1) Set(); 创建一个缓存项,可以设置缓存项的绝对和滑动过期时间,优先级等。
(2) GetOrCreate(); 方法的含义和命名一致,获取或创建,如果缓存存在则获取缓存项,如果不存在则创建缓存项。
代码如下
(1)Set();
public bool Add(string key, object value) { if (string.IsNullOrEmpty(key)) { #region ArgumentNullException说明 /* * 如果不想返回异常信息的话也可以返回 自己定义的 * 当参数为空时放生的异常 * 和 ArgumentException 作用相同 */ #endregion // throw new ArgumentNullException(key); } else { MemoryCacheEntryOptions cacheExpirationOptions = new MemoryCacheEntryOptions(); cacheExpirationOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(30); cacheExpirationOptions.Priority = CacheItemPriority.Normal; cacheExpirationOptions.RegisterPostEvictionCallback(IDGCacheItemChangedHandler, this); //添加 //类似 System.Web.HttpRuntime.Cache[key] _cache.Set(key, value, cacheExpirationOptions); } //如果添加成功则验证是否存在返回True 或false return Exists(key); } 设置缓存的CacheItemPriority
添加缓存的时候利用MemoryCacheEntryOptions 来设置缓存:重点
具体实现:
利用缓存中Set方法最后一个参数 上方截图
MemoryCacheEntryOptions:绝对重要,他决定着怎么设置绝对过期时间和滑动过期时间,优先级等
缓存添加实现如下 MemoryCacheEntryOptions cacheExpirationOptions = new MemoryCacheEntryOptions(); //绝对过期时间 cacheExpirationOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(30); //缓存优先级 cacheExpirationOptions.Priority = CacheItemPriority.Normal; //添加缓存 _cache.Set(key, value, cacheExpirationOptions);
MemoryCacheEntryOptions的Priority属性。 Priority属性指定应将哪些对象(基于已设置的优先级)从缓存中删除,作为每当Web服务器内存空间不足时回收内存的运行时策略的一部分。要设置优先级,我们使用CacheItemPriority枚举。这可以具有以下可能的值之一:低,正常,高和NeverRemove。 ASP.Net Core中的内存缓存提供程序将在内存压力下移除缓存条目,如果将缓存优先级设置为CacheItemPriority.NeverRemove。这个时候我们可以注册一个回调,该回调将在从缓存中移除条目时执行
MemoryCacheEntryOptions中的 RegisterPostEvictionCallback 这个可以用来记录日志什么的
举例代码如下:
cacheExpirationOptions.RegisterPostEvictionCallback(AddCallback,this); //public enum EvictionReason //{ // None = 0, // // // // 摘要: // // Manually // Removed = 1, // // // // 摘要: // // Overwritten // Replaced = 2, // // // // 摘要: // // Timed out // Expired = 3, // // // // 摘要: // // Event // TokenExpired = 4, // // // // 摘要: // // Overflow // Capacity = 5 //} public void AddCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state) { _cache.Set("CallbackMsg", reason); }
(2)GetOrCreate();
代码如下:
代码如下: /// <summary> /// 存在创建不存在获取 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="value"></param> /// <returns></returns> public bool AddOrCreate(string key, object value) { if (string.IsNullOrEmpty(key)) { } else { // public static TItem GetOrCreate<TItem>(this IMemoryCache cache, object key, Func<ICacheEntry, TItem> factory); _cache.GetOrCreate(key, ENTRY => { return value; }); } //如果添加成功则验证是否存在 return Exists(key); }
2. 删除缓存
(1) Remove();
这个见名就知道了
代码如下:
/// <summary> /// 删除缓存 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public bool Remove(string key) { if (string.IsNullOrEmpty(key)) { return false; } else { //删除 _cache.Remove(key); //如果删除成功则验证是否存在返回bool return !Exists(key); } }
3. 修改缓存
(1)修改缓存并没有具体的方法,咱们代码走的是,先删除后添加的方法
代码如下:
/// <summary> /// 修改缓存 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="value"></param> /// <returns></returns> /// 修改时 MemoryCache 没有提供相对相应的方法,先删除后添加 public bool Modify(string key, object value) { bool ReturnBool = false; if (string.IsNullOrEmpty(key)) { } else { if (Exists(key)) { //删除 if (!Remove(key)) { ReturnBool = Add(key, value); } } } return ReturnBool;
4.获取缓存项
(1)Get();
代码如下:
/// <summary> /// 获取缓存 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public object Get(string key) { if (string.IsNullOrEmpty(key)) { return false; } else { #region 另一种判断方式 /* _cache.TryGetValue(key, out ReturnValue)检索缓存输出Bool; 用这个也可以直接把 out 输出就行 */ #endregion return _cache.Get(key); } }
5.验证缓存是否存在
代码如下:利用TryGetValue();
/// <summary> /// 验证缓存是否存在 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public bool Exists(string key) { object ReturnValue; if (string.IsNullOrEmpty(key)) { return false; } else { return _cache.TryGetValue(key, out ReturnValue); } }
缓存中整体的方法,不过有的没去实现
下面是所有方法的截图:
睡觉了一点半了,后面写的有点捉急抱歉,
欢迎大家指出错误之处,转载注明出处,谢谢
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