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go中的类型转换成interface之后如何复原

2022年07月19日130dflying

go中interface转换成原来的类型

首先了解下interface

什么是interface?

首先 interface 是一种类型,从它的定义可以看出来用了 type 关键字,更准确的说 interface 是一种具有一组方法的类型,这些方法定义了 interface 的行为。

type I interface { 
    Get() int 
} 

interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现(不关心属性(数据),只关心行为(方法))。我们可以自己定义interface类型的struct,并提供方法。

type MyInterface interface{ 
    Print() 
} 
 
func TestFunc(x MyInterface) {} 
type MyStruct struct {} 
func (me MyStruct) Print() {} 
 
func main() { 
    var me MyStruct 
    TestFunc(me) 
} 

go 允许不带任何方法的 interface ,这种类型的 interfaceempty interface

如果一个类型实现了一个 interface 中所有方法,必须是所有的方法,我们说类型实现了该 interface,所以所有类型都实现了 empty interface,因为任何一种类型至少实现了 0 个方法。go 没有显式的关键字用来实现 interface,只需要实现 interface 包含的方法即可。

interface还可以作为返回值使用。

如何判断interface变量存储的是哪种类型

日常中使用interface,有时候需要判断原来是什么类型的值转成了interface。一般有以下几种方式:

fmt
import "fmt" 
func main() { 
    v := "hello world" 
    fmt.Println(typeof(v)) 
} 
func typeof(v interface{}) string { 
    return fmt.Sprintf("%T", v) 
} 
反射
import ( 
    "reflect" 
    "fmt" 
) 
func main() { 
    v := "hello world" 
    fmt.Println(typeof(v)) 
} 
func typeof(v interface{}) string { 
    return reflect.TypeOf(v).String() 
} 
断言

Go语言里面有一个语法,可以直接判断是否是该类型的变量: value, ok = element.(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,elementinterface变量,T是断言的类型。

如果element里面确实存储了T类型的数值,那么ok返回true,否则返回false

让我们通过一个例子来更加深入的理解。

value, ok := v.(string) 
 
if ok { 
    return value 
} 

类型不确定可以配合switch:

func main() { 
    v := "hello world" 
    fmt.Println(typeof(v)) 
} 
func typeof(v interface{}) string { 
    switch t := v.(type) { 
    case int: 
        return "int" 
    case float64: 
        return "float64" 
    //... etc 
    default: 
        _ = t 
        return "unknown" 
    } 
} 

对于fmt也是用了反射的,同时里面也用到了断言:

func (p *pp) printArg(arg interface{}, verb rune) { 
	p.arg = arg 
	p.value = reflect.Value{} 
 
	if arg == nil { 
		switch verb { 
		case 'T', 'v': 
			p.fmt.padString(nilAngleString) 
		default: 
			p.badVerb(verb) 
		} 
		return 
	} 
 
	// Special processing considerations. 
	// %T (the value's type) and %p (its address) are special; we always do them first. 
	switch verb { 
	case 'T': 
		p.fmt.fmtS(reflect.TypeOf(arg).String()) 
		return 
	case 'p': 
		p.fmtPointer(reflect.ValueOf(arg), 'p') 
		return 
	} 
 
	// Some types can be done without reflection. 
	switch f := arg.(type) { 
	case bool: 
		p.fmtBool(f, verb) 
	case float32: 
		p.fmtFloat(float64(f), 32, verb) 
	case float64: 
		p.fmtFloat(f, 64, verb) 
	case complex64: 
		p.fmtComplex(complex128(f), 64, verb) 
	case complex128: 
		p.fmtComplex(f, 128, verb) 
	case int: 
		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb) 
	case int8: 
		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb) 
	case int16: 
		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb) 
	case int32: 
		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb) 
	case int64: 
		p.fmtInteger(uint64(f), signed, verb) 
	case uint: 
		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb) 
	case uint8: 
		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb) 
	case uint16: 
		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb) 
	case uint32: 
		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb) 
	case uint64: 
		p.fmtInteger(f, unsigned, verb) 
	case uintptr: 
		p.fmtInteger(uint64(f), unsigned, verb) 
	case string: 
		p.fmtString(f, verb) 
	case []byte: 
		p.fmtBytes(f, verb, "[]byte") 
	case reflect.Value: 
		// Handle extractable values with special methods 
		// since printValue does not handle them at depth 0. 
		if f.IsValid() && f.CanInterface() { 
			p.arg = f.Interface() 
			if p.handleMethods(verb) { 
				return 
			} 
		} 
		p.printValue(f, verb, 0) 
	default: 
		// If the type is not simple, it might have methods. 
		if !p.handleMethods(verb) { 
			// Need to use reflection, since the type had no 
			// interface methods that could be used for formatting. 
			p.printValue(reflect.ValueOf(f), verb, 0) 
		} 
	} 
} 

下面来简单探究下反射是如何判断interface

// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i. 
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil. 
func TypeOf(i interface{}) Type { 
	eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i)) 
	return toType(eface.typ) 
} 

eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))用到了一个emptyInterface,我们来看下这个结构的信息:

// emptyInterface is the header for an interface{} value. 
type emptyInterface struct { 
	typ  *rtype 
	word unsafe.Pointer 
} 

其中typ指向一个rtype实体, 它表示interface的类型以及赋给这个interface的实体类型。word则指向interface具体的值,一般而言是一个指向堆内存的指针。

TypeOf看到的是空接口interface{},它将变量的地址转换为空接口,然后将得到的rtype转为Type接口返回。需要注意,当调用reflect.TypeOf的之前,已经发生了一次隐式的类型转换,即将具体类型的向空接口转换。这个过程比较简单,只要拷贝typ *rtypeword unsafe.Pointer就可以了。

来看下interface的底层源码

我的go版本是go version go1.13.7

ifaceeface都是Go中描述接口的底层结构体,区别在于iface描述的接口包含方法,而eface则是不包含任何方法的空接口:interface{}

eface

代码在runtime/runtime2.go:

type eface struct { 
	_type *_type 
	data  unsafe.Pointer 
} 

eface有两个字段,_type指向对象的类型信息,data数据指针。指针指向的数据地址,一般是在堆上的。

我们来看下_type

// src/rumtime/runtime2.go 
type _type struct { 
    size       uintptr     // 类型的大小 
    ptrdata    uintptr     // size of memory prefix holding all pointers 
    hash       uint32      // 类型的Hash值 
    tflag      tflag       // 类型的Tags  
    align      uint8       // 结构体内对齐 
    fieldalign uint8       // 结构体作为field时的对齐 
    kind       uint8       // 类型编号 定义于runtime/typekind.go 
    alg        *typeAlg    // 类型元方法 存储hash和equal两个操作。map key便使用key的_type.alg.hash(k)获取hash值 
    gcdata    *byte        // GC相关信息 
    str       nameOff      // 类型名字的偏移     
    ptrToThis typeOff     
} 

_typego中类型的公共描述,里面包含GC,反射等需要的细节,它决定data应该如何解释和操作。对于不同的数据类型它的描述信息是不一样的,在_type的基础之上配合一些额外的描述信息,来进行区分。

// src/runtime/type.go 
// ptrType represents a pointer type. 
type ptrType struct { 
   typ     _type   // 指针类型  
   elem  *_type // 指针所指向的元素类型 
} 
type chantype struct { 
    typ  _type        // channel类型 
    elem *_type     // channel元素类型 
    dir  uintptr 
} 
type maptype struct { 
    typ           _type 
    key           *_type 
    elem          *_type 
    bucket        *_type // internal type representing a hash bucket 
    hmap          *_type // internal type representing a hmap 
    keysize       uint8  // size of key slot 
    indirectkey   bool   // store ptr to key instead of key itself 
    valuesize     uint8  // size of value slot 
    indirectvalue bool   // store ptr to value instead of value itself 
    bucketsize    uint16 // size of bucket 
    reflexivekey  bool   // true if k==k for all keys 
    needkeyupdate bool   // true if we need to update key on an overwrite 
} 

这些类型信息的第一个字段都是_type(类型本身的信息),接下来是一堆类型需要的其它详细信息(如子类型信息),这样在进行类型相关操作时,可通过一个字(typ *_type)即可表述所有类型,然后再通过_type.kind可解析出其具体类型,最后通过地址转换即可得到类型完整的”_type树”,参考reflect.Type.Elem()函数:

// reflect/type.go 
// reflect.rtype结构体定义和runtime._type一致  type.kind定义也一致(为了分包而重复定义) 
// Elem()获取rtype中的元素类型,只针对复合类型(Array, Chan, Map, Ptr, Slice)有效 
func (t *rtype) Elem() Type { 
   switch t.Kind() { 
   case Array: 
      tt := (*arrayType)(unsafe.Pointer(t)) 
      return toType(tt.elem) 
   case Chan: 
      tt := (*chanType)(unsafe.Pointer(t)) 
      return toType(tt.elem) 
   case Map: 
      // 对Map来讲,Elem()得到的是其Value类型 
      // 可通过rtype.Key()得到Key类型 
      tt := (*mapType)(unsafe.Pointer(t)) 
      return toType(tt.elem) 
   case Ptr: 
      tt := (*ptrType)(unsafe.Pointer(t)) 
      return toType(tt.elem) 
   case Slice: 
      tt := (*sliceType)(unsafe.Pointer(t)) 
      return toType(tt.elem) 
   } 
   panic("reflect: Elem of invalid type") 
} 

iface

表示的是非空的接口:

type iface struct { 
	tab  *itab 
	data unsafe.Pointer 
} 
 
// layout of Itab known to compilers 
// allocated in non-garbage-collected memory 
// Needs to be in sync with 
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs. 
type itab struct { 
	inter *interfacetype  // 接口定义的类型信息 
	_type *_type          // 接口实际指向值的类型信息 
	hash  uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches. 
	_     [4]byte 
	fun   [1]uintptr     // 接口方法实现列表,即函数地址列表,按字典序排序 variable sized 
} 
// runtime/type.go 
// 非空接口类型,接口定义,包路径等。 
type interfacetype struct { 
   typ     _type 
   pkgpath name 
   mhdr    []imethod      // 接口方法声明列表,按字典序排序 
} 
 
// 接口的方法声明  
type imethod struct { 
   name nameOff              // 方法名 
   ityp typeOff              // 描述方法参数返回值等细节 
} 

iface同样也是有两个指针,tab指向一个itab实体, 它表示接口的类型以及赋给这个接口的实体类型。data则指向接口具体的值,一般而言是一个指向堆内存的指针。

fun表示interfacemethod的具体实现。比如interfacetype包含了两个method分别是AB。但是有一点很奇怪,这个fun是长度为1的uintptr数组,那么是怎么表示多个的呢?
其实上面源码的注释已经能给到我们答案了,variable sized,这是个是可变大小的。go中的uintptr一般用来存放指针的值,那这里对应的就是函数指针的值(也就是函数的调用地址)。如果有更多的方法,在它之后的内存空间里继续存储。也就是在fun[0]后面一次写入其他method对应的函数指针。

接口的类型转换是怎么实现的呢?

举个例子:

type coder interface { 
	code() 
	run() 
} 
 
type runner interface { 
	run() 
} 
 
type Gopher struct { 
	language string 
} 
 
func (g Gopher) code() { 
	return 
} 
 
func (g Gopher) run() { 
	return 
} 
 
func main() { 
	var c coder = Gopher{} 
 
	var r runner 
	r = c 
	fmt.Println(c, r) 
} 

定义了两个 interface: coderrunner。定义了一个实体类型 Gopher,类型 Gopher 实现了两个方法,分别是 run()code()main 函数里定义了一个接口变量 c,绑定了一个 Gopher 对象,之后将 c 赋值给另外一个接口变量 r 。赋值成功的原因是 c 中包含 run() 方法。这样,两个接口变量完成了转换。

上面的转换调用了下面的函数实现的

func convI2I(inter *interfacetype, i iface) (r iface) { 
	tab := i.tab 
	if tab == nil { 
		return 
	} 
	if tab.inter == inter { 
		r.tab = tab 
		r.data = i.data 
		return 
	} 
	r.tab = getitab(inter, tab._type, false) 
	r.data = i.data 
	return 
} 

关于conv的函数定义,其中E代表eface,I代表iface,T代表编译器已知类型,即静态类型。

inter表示转换之后的接口类型,i表示转换之前的实体类型接口,r表示转换之后的实体类型接口。
这个函数先做了判断,如果两个转换之前和转换之后的接口类型是一样的,就直接把转换之前的接口信息赋值给r就可以了。如果不一样,就调用getitab

func getitab(inter *interfacetype, typ *_type, canfail bool) *itab { 
	if len(inter.mhdr) == 0 { 
		throw("internal error - misuse of itab") 
	} 
 
	// easy case 
	if typ.tflag&tflagUncommon == 0 { 
		if canfail { 
			return nil 
		} 
		name := inter.typ.nameOff(inter.mhdr[0].name) 
		panic(&TypeAssertionError{nil, typ, &inter.typ, name.name()}) 
	} 
 
	var m *itab 
 
	// First, look in the existing table to see if we can find the itab we need. 
	// This is by far the most common case, so do it without locks. 
	// Use atomic to ensure we see any previous writes done by the thread 
	// that updates the itabTable field (with atomic.Storep in itabAdd). 
	t := (*itabTableType)(atomic.Loadp(unsafe.Pointer(&itabTable))) 
	if m = t.find(inter, typ); m != nil { 
		goto finish 
	} 
 
	// Not found.  Grab the lock and try again. 
	lock(&itabLock) 
	if m = itabTable.find(inter, typ); m != nil { 
		unlock(&itabLock) 
		goto finish 
	} 
 
	// Entry doesn't exist yet. Make a new entry & add it. 
	m = (*itab)(persistentalloc(unsafe.Sizeof(itab{})+uintptr(len(inter.mhdr)-1)*sys.PtrSize, 0, &memstats.other_sys)) 
	m.inter = inter 
	m._type = typ 
	m.init() 
	itabAdd(m) 
	unlock(&itabLock) 
finish: 
	if m.fun[0] != 0 { 
		return m 
	} 
	if canfail { 
		return nil 
	} 
	// this can only happen if the conversion 
	// was already done once using the , ok form 
	// and we have a cached negative result. 
	// The cached result doesn't record which 
	// interface function was missing, so initialize 
	// the itab again to get the missing function name. 
	panic(&TypeAssertionError{concrete: typ, asserted: &inter.typ, missingMethod: m.init()}) 
} 

简单总结一下:getitab 函数会根据 interfacetype_type 去全局的 itab 哈希表中查找,如果能找到,则直接返回;否则,会根据给定的 interfacetype_type 新生成一个 itab,并插入到 itab 哈希表,这样下一次就可以直接拿到 itab
第一次去查询的时候如果查找到,直接返回

if m = t.find(inter, typ); m != nil { 
		goto finish 
	} 

如果在hash表中没有找到,这时候锁住itabLock,然后去重新写入itab到哈希表,当写入之后,上游的查询拿到值了,解除锁的阻塞,然后返回。

if m = itabTable.find(inter, typ); m != nil { 
		unlock(&itabLock) 
		goto finish 
	} 

再来看一下 itabAdd 函数的代码:

// itabAdd adds the given itab to the itab hash table. 
// itabLock must be held. 
func itabAdd(m *itab) { 
	// Bugs can lead to calling this while mallocing is set, 
	// typically because this is called while panicing. 
	// Crash reliably, rather than only when we need to grow 
	// the hash table. 
	if getg().m.mallocing != 0 { 
		throw("malloc deadlock") 
	} 
 
	t := itabTable 
	if t.count >= 3*(t.size/4) { // 75% load factor 
		// Grow hash table. 
		// t2 = new(itabTableType) + some additional entries 
		// We lie and tell malloc we want pointer-free memory because 
		// all the pointed-to values are not in the heap. 
		t2 := (*itabTableType)(mallocgc((2+2*t.size)*sys.PtrSize, nil, true)) 
		t2.size = t.size * 2 
 
		// Copy over entries. 
		// Note: while copying, other threads may look for an itab and 
		// fail to find it. That's ok, they will then try to get the itab lock 
		// and as a consequence wait until this copying is complete. 
		iterate_itabs(t2.add) 
		if t2.count != t.count { 
			throw("mismatched count during itab table copy") 
		} 
		// Publish new hash table. Use an atomic write: see comment in getitab. 
		atomicstorep(unsafe.Pointer(&itabTable), unsafe.Pointer(t2)) 
		// Adopt the new table as our own. 
		t = itabTable 
		// Note: the old table can be GC'ed here. 
	} 
	t.add(m) 
} 

最后总结下:

  • 1、具体类型转空接口时,_type 字段直接复制源类型的 _type;调用 mallocgc 获得一块新内存,把值复制进去,data 再指向这块新内存。
  • 2、具体类型转非空接口时,入参 tab 是编译器在编译阶段预先生成好的,新接口 tab 字段直接指向入参 tab 指向的 itab;调用 mallocgc 获得一块新内存,把值复制进去,data 再指向这块新内存。
  • 3、而对于接口转接口,itab 调用 getitab 函数获取。只用生成一次,之后直接从 hash 表中获取。

接口的动态类型和动态值

type iface struct { 
	tab  *itab 
	data unsafe.Pointer 
} 

iface我们可以看到,是有一个tab接口指针,指向数据类型,data数据指针,指向具体的数据。他们也被称为动态类型动态值
因为两个都是指针,所以默认值都是nil。所以当两者都是nil的时候这个接口值才是nil,也就是接口值 == nil

func main() { 
	var f interface{} 
	fmt.Println("+++动态类型和动态值都是nil+++") 
	fmt.Println(f == nil) 
	fmt.Printf("f: %T, %v\n", f, f) 
 
	var g *string 
	f = g 
	fmt.Println("+++类型为 *string+++") 
	fmt.Println(f == nil) 
	fmt.Printf("f: %T, %v\n", f, f) 
} 

打印下输出:

+++动态类型和动态值都是nil+++ 
true 
f: <nil>, <nil> 
+++类型为 *string+++ 
false 
f: *string, <nil>  

interface如何支持泛型

严格来说,在 Golang 中并不支持泛型编程。在 C++ 等高级语言中使用泛型编程非常的简单,所以泛型编程一直是 Golang 诟病最多的地方。但是使用 interface 我们可以实现“泛型编程”,为什么?因为 interface 是一种抽象类型,任何具体类型(int, string)和抽象类型(user defined)都可以封装成 interface。以标准库的 sort 为例。

package sort 
 
// A type, typically a collection, that satisfies sort.Interface can be 
// sorted by the routines in this package.  The methods require that the 
// elements of the collection be enumerated by an integer index. 
type Interface interface { 
    // Len is the number of elements in the collection. 
    Len() int 
    // Less reports whether the element with 
    // index i should sort before the element with index j. 
    Less(i, j int) bool 
    // Swap swaps the elements with indexes i and j. 
    Swap(i, j int) 
} 
 
... 
 
// Sort sorts data. 
// It makes one call to data.Len to determine n, and O(n*log(n)) calls to 
// data.Less and data.Swap. The sort is not guaranteed to be stable. 
func Sort(data Interface) { 
    // Switch to heapsort if depth of 2*ceil(lg(n+1)) is reached. 
    n := data.Len() 
    maxDepth := 0 
    for i := n; i > 0; i >>= 1 { 
        maxDepth++ 
    } 
    maxDepth *= 2 
    quickSort(data, 0, n, maxDepth) 
} 

Sort 函数的形参是一个 interface,包含了三个方法:Len(),Less(i,j int),Swap(i, j int)。使用的时候不管数组的元素类型是什么类型(int, float, string…),只要我们实现了这三个方法就可以使用 Sort 函数,这样就实现了“泛型编程”。有一点比较麻烦的是,我们需要自己封装一下。下面是一个例子。

type Person struct { 
    Name string 
    Age  int 
} 
 
func (p Person) String() string { 
    return fmt.Sprintf("%s: %d", p.Name, p.Age) 
} 
 
// ByAge implements sort.Interface for []Person based on 
// the Age field. 
type ByAge []Person //自定义 
 
func (a ByAge) Len() int           { return len(a) } 
func (a ByAge) Swap(i, j int)      { a[i], a[j] = a[j], a[i] } 
func (a ByAge) Less(i, j int) bool { return a[i].Age < a[j].Age } 
 
func main() { 
    people := []Person{ 
        {"Bob", 31}, 
        {"John", 42}, 
        {"Michael", 17}, 
        {"Jenny", 26}, 
    } 
 
    fmt.Println(people) 
    sort.Sort(ByAge(people)) 
    fmt.Println(people) 
} 

具体一点来说,也就是如果是在实现一个服务时,对于不同场景,可以将其共同特征抽象出来,在一个interface中声明,然后给不同的场景定义其特定的struct,上层的逻辑可以通过传入interface来执行,特化则通过struct实现对应的方法,从而达到一定程度的泛型。

参考

【理解 Go interface 的 5 个关键点】https://sanyuesha.com/2017/07/22/how-to-understand-go-interface/
【深入理解 Go Interface】https://zhuanlan.zhihu.com/p/32926119
【GO如何支持泛型】https://zhuanlan.zhihu.com/p/74525591
【Golang面向对象编程】https://code.tutsplus.com/zh-hans/tutorials/lets-go-object-oriented-programming-in-golang--cms-26540
【深度解密Go语言之关于 interface 的10个问题】https://www.cnblogs.com/qcrao-2018/p/10766091.html
【golang如何获取变量的类型:反射,类型断言】https://ieevee.com/tech/2017/07/29/go-type.html
【Go接口详解】https://zhuanlan.zhihu.com/p/27055513


本文参考链接:https://www.cnblogs.com/ricklz/p/12906889.html
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